Markus Heller
It was midday, in June of 1994. In California, in a tract area of cheap but durable plastic houses, long ago vacated by the straights. Jerry had at an earlier date sprayed metal paint over all the windows, though, to keep out the light; the illumination for the room came from a pole lamp into which he had screwed nothing but spot lamps, which shone day and night, so as to abolish time for him and his friends. He liked that; he liked to get rid of time. By doing that he could concentrate on important things without interruption. Like this: two men kneeling down on the shag rug, finding bug after bug and putting them into jar after jar.
- Philip K. Dick „A Scanner Darkly“, 1977

„Let it be“, 2025, ca. 80 x 200 x 175 cm, unglasierte Keramik, Stahl, Beton, Ton
DE// Die Duo-Ausstellung C H A M B E R zeigte Arbeiten von Markus Heller und Tobi Keck, die sich mit der Sehnsucht nach Haptik im digitalen Zeitalter auseinandersetzten. Im Kunstraum Ortloff in Leipzig entstand eine verdichtete Präsentation, die an historische Wunderkammern ebenso erinnerte wie an sogenannte „Loot-Chambers“ aus Videospielen.
Der Ausstellungsraum wurde durch vier Überwachungskameras erfasst und live in einen Nebenraum gespiegelt, wodurch das Wechselspiel zwischen realem und digitalem Raum unmittelbar erfahrbar wurde. Dieses „Ping-Pong“ zwischen beiden Ebenen setzte sich in den analogen Arbeiten der Künstler fort: Keck verwendete Geldmünzen wie Pixel oder überführte Anzeigen aus Videospielen in physische Objekte. Heller griff Figuren aus Cartoons und Games auf und übersetzte digitale Bilder in Betonplatten oder handgefertigte keramische Skulpturen, die auf 3D-Druck-Ästhetiken Bezug nahmen.
Durch eine bewusste Auswahl der Arbeiten wurden digitale Echos, veränderte Zeitwahrnehmungen und der Umgang mit Material im digitalen Zeitalter sichtbar gemacht.
EN// The duo exhibition C H A M B E R presented works by Markus Heller and Tobi Keck that explored a longing for tactility in the digital age. At Kunstraum Ortloff in Leipzig, a condensed installation was created that evoked both historical cabinets of curiosities and so-called “loot chambers” from video games.
The exhibition space was recorded by four surveillance cameras and live-streamed into an adjacent room, making the interplay between physical and digital space directly perceptible. This “ping-pong” between the two realms was echoed in the artists’ analogue works: Keck used coins like pixels or translated life indicators from video games into physical objects. Heller referred to characters from cartoons and games, transforming digital images into concrete panels or hand-crafted ceramic sculptures that referenced the aesthetics of 3D printing.
Through a careful selection of works, the exhibition revealed digital echoes, altered perceptions of time, and new approaches to materiality in the digital age.

„Let it be“, 2025, ca. 80 x 200 x 175 cm, unglasierte Keramik, Stahl, Beton, Ton

„Let it be“, 2025, ca. 80 x 200 x 175 cm, unglasierte Keramik, Stahl, Beton, Ton

„Let it be“, 2025, ca. 80 x 200 x 175 cm, unglasierte Keramik, Stahl, Beton, Ton

„Let it be“, 2025, ca. 80 x 200 x 175 cm, unglasierte Keramik, Stahl, Beton, Ton

„O.W.L.“, 2024, ca. 53 x 53 x 165 cm,
unglasierte Keramik, Beton

„Let it be“, 2025, ca. 80 x 200 x 175 cm, unglasierte Keramik, Stahl, Beton, Ton

Ausstellungsansicht, C H A M B E R, Kunstraum Ortloff, 2025

„Smear the hare pt. 04 (Scissors)“, „Smear the hare pt. 01 (Candle)“, „Smear the hare pt. 02 (Checkmark)“, je 2025, 30 x 40 cm, Beton, Fototransfer

„WoOoF“, 2025, ca. 53 x 53 x 135 cm, unglasierte Keramik, Beton, Stahl

„WoOoF“, 2025, ca. 53 x 53 x 135 cm, unglasierte Keramik, Beton, Stahl

Ausstellungsansicht, C H A M B E R, Kunstraum Ortloff, 2025

Ausstellungsansicht, C H A M B E R, Kunstraum Ortloff, 2025

Ausstellungsansicht, C H A M B E R, Kunstraum Ortloff, 2025

Ausstellungsansicht, C H A M B E R, Kunstraum Ortloff, 2025
IMPRINT:
Markus Heller
Nikischstraße 6
DE-04178 Leipzig